北玄建模系列教程第一篇-异形空间建模
想看详细操作流程请点下面视频哦~
接下来以图片形式给小伙伴讲解下异形墙体的具体做法~
1、创建平面,转为编辑多边形,作为顶面基础
2、运用编辑多边形加涡轮平滑制作圆形效果时,一般都是运用八边形来制作,创建一个圆,段数给1作为八边形参照
3、在创建的平面上剪切出一个和圆柱等大的八边形,将八边形面删除
4、优化剪切八边形时出现的多边面,并且保证八边形的每个顶点都需要有边连接
5、选择八边形的八个边,按住shift键向下拽出边并生成柱子
6、调整柱子形体
7、运用对称做出另一半
8、按shift键拽出边界,形成体块
9、加线调整形体
10、选择面挤出,生成右边墙体,并调整形
11、选择需要做圆洞造型的面,插入面,并加线构成一个八边形
12、选择八边形的面,向内挤出,并加约束线
13、加涡轮平滑修改器
运用同样的方法,通过加线创建出八边形,然后调整形体,加约束线,海洋馆的墙体造型就出来啦~~~
02波浪\涟漪造型
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下面是针对波浪造型顶的视频讲解~~~很简单哦~~
这个造型墙面和视频里波浪造型顶的做法很相似,波浪造型顶运用的是“波浪”修改器,生成波浪状的造型效果,这个造型墙面则运用“涟漪”修改器,生成涟漪的造型效果,下面运用平面来给大家讲一下具体的操作步骤
1、创建平面,注意段数
2、添加“涟漪”修改器,调整参数生成第一个造型
3、接着添加“涟漪”修改器,调整参数后,进入子层级,调整“Gizmo”位置,生成第二个造型
4、按照上述操作,再依次添加两个“涟漪”修改器,调整参数和“Gizmo”达到所需的造型效果
5、右键“转换为可编辑多边形”,选择所有横向边,利用所选内容创建图形,选择“线性”
6、给创建出的可编辑样条线添加“挤出”修改器,做出造型墙的深度
7、再添加“壳”修改器,做出每个造型板的厚度
8、最后添加“涡轮平滑”修改器
这样一个带有涟漪造型的墙面就做好啦~~~像图片里的弧形墙面,需要运用二维线挤出创建一个弧形的面片来做,其他操作步骤都是一样的~~大家快试试吧~~~